天美工作室和帝国时代正版合作的新一代策略手游《重返帝国》最近开启了公测和全新赛季,开启了新赛季和新玩法以及新角色。《重返帝国》是一个战争策略手游,在这里玩家可以发展成痴、招兵买马,然后加入联盟,和盟友一起和其他联盟争夺领地。《重返帝国》的画面可圈可点,很真实的展现了战争的场面,在行军攻城占点方面也推陈出新,更加的有策略性。
下面小编就来深度评测一下《重返帝国》,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《重返帝国》是天美工作室群最新出品的战争策略手游,不得不说腾讯在美术方面是挺能打的,《重返帝国》的画质表现没的说,包括武将的动作演示,武将界面的展示有一瞬间让小编梦回荣耀,不得不说,英雄的设计在细节上面还是很好的。
地图战场画质整体是写实画风,地图建筑展示的很不错,关键是写实的画风,在战斗的时候那些战场武将的部队可以一眼认出来,比较其他的游戏,这点真的很赞。但是全透明的地图也有问题,有些战略走位被看的一清二楚,牺牲了一些策略性,建议后期可以增加迷雾或者其他天气系统来混淆视听。
《重返帝国》的战斗方面比较其他的战争策略游戏,更有特色那就是自由行军,不用按照格子来行军,在行军布置的时候可以自由的撤离,随时调整位置,自由行军不用消耗体力,玩家可以随意的移动兵种,并且兵种克制也很明显,克制运用的好,伤害会大幅度的加成。操作空间特别大,小编最喜欢的是野战操作,草丛隐蔽的埋伏玩法,可以偷袭别的军队,是以弱胜强的方法。而且《重返帝国》有高自由的自由行军,各个玩家的开荒速度也是很快的,在开荒期间将会耗费更少的时间,也不用这么肝了。
再来说说《重返帝国》的武将系统,《重返帝国》的武将系统也是三个武将和六个战法的组合搭配,《重返帝国》的武将特色是每个武将多了一个主将战法,只有位于主将站位的武将才可以使用这个效果,主将技能的强度是很高的,对战斗力和战局的影响很明显,这也是玩家后续战斗需要注意的地方,未来肯定有更多的战场黑科技。
玩家可以按照武将英雄的不同特性组成输出阵容、守备阵容、机动阵容等等,在战斗的时候可以使用不同的阵容搭配不同的策略来进行战斗。尤其是使用守备阵容进行正面对抗时,让机动英雄从旁边骚扰,主力输出武将后面围攻,会有出其不意的效果。当然不同的情况有不同的策略,这也是瞬息万变的战场的魅力。
对于休闲玩家来说,《重返帝国》的养成线也是很好玩的,游戏的城建就是一个让玩家自行选择优先发展资源还是优先战斗部分。玩家在出生的时候需要选择一个文明地,不同的地域的资源相对也会不一样,比如说想要采集更多的食物,西境地区会是更好的选择。 对于种田玩家来说,想要更好的生存,建议选在人少的地方城建,竞争压力会更小,前中期发育会更舒服。
《重返帝国》在公测期间的时候出了新S2赛季,新赛季也多了新玩法奇迹争夺。S2赛季是需要重置的,长线需要养成的东西是可以保留的,其他的不付费和系统送的就重置了,武将的等级和经验也需要重置,但是熟练度星级是保留的。装备原材料是要重置的,可以在赛季之前给使用掉。玩家的充值的东西是不会重置的。建议氪金玩家在赛季开始之前的蓝色信物存一点,赛季开始就可以抽抽抽了。平民玩家的话还是看看别的吧。
《重返帝国》有四大兵种的英雄可以选择,不管怎么样英雄兵种之间都存在的克制关系,需要把握这些来进行战斗,新赛季是英雄重置方面是不会重置天赋的,玩家就要开始弄新技能和星级,玩家在s1准备的阵容,在s2赛季有成套的阵容还是可以使用开荒的。s2增加了新武将和技能,S2的限定武将吕布,在兵种方面骑兵和箭兵有所增强,玩家可以看着补强。
S2新赛季还有新的奇迹争夺玩法,玩家需要加入联盟军团,在新地图和别的联盟战斗,胜利之后可以获得丰富奖励,简单来说,奇迹争夺玩法就是占点玩法,参与之后不用耗费兵源,还可以拿奖励。这样一看好的稳定的联盟对于这个争夺来说很重要。
当然很多玩家会说完战争策略游戏太氪金了,但是玩家要把握住游戏的公测期间啊!《重返帝国》的公测期间的福利很大,也有很多的活动,首冲送的福利也很多,尤其是现在公测还有新的强力英雄。把这些福利用起来,微氪或者平民玩家也可以搭配出一套强力的开荒阵容的。当然多氪玩家肯定能获得更多的资源和更好的游戏体验。氪金还是不氪金都不妨碍玩这款游戏,只是节奏不一样啦。
总的来说,《重返帝国》是一款有特色的战争策略游戏,游戏的策略性很好,主要玩的武将阵容编队,平民玩家和氪金玩家之间的平衡还行,可以玩,平民玩家能玩的阵容和体系不多,但是新赛季出的新英雄也能带来更多的体验,并且后续游戏更新,也有更多的阵容搭配,微氪玩家也可以体验慢慢养成的乐趣。优点是肝度较低,种田玩家不用非要去攻城略地,养成资源也可以。新一代策略手游《重返帝国》的策略更简单,肝度更低,氪金平民都能玩,游戏平衡做的不错,喜欢的玩家入股不亏。